RPGaDAY 2025: Día 24

 

Día 24 - Revelar

Una lección para directores de juego: Los  misterios y las ambientaciones con mucho contenido y lore y demás están muy bien, pero tarde o temprano tienes que comunicar esta información a tus jugadores, y comunicarlo de forma que lo comprendan. Ellos no se han leído (necesariamente) la ambientación, y desde luego no se han leído el libro de campaña. Tú sí. 

24a. Dar cera, pulir cera (Cómo, confiado, lección)  

Un viejo maestro ofrece su sabiduría los personajes mediante aforismos y ejercicios esotéricos. Los personajes probablemente se cansen de tanta prueba y críptico consejo y le exijan que hable claro de una vez.

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