RPGaDAY 2025: Día 24
Día 24 - Revelar
Una lección para directores de juego: Los misterios y las ambientaciones con mucho contenido y lore y demás están muy bien, pero tarde o temprano tienes que comunicar esta información a tus jugadores, y comunicarlo de forma que lo comprendan. Ellos no se han leído (necesariamente) la ambientación, y desde luego no se han leído el libro de campaña. Tú sí.
24a. Dar cera, pulir cera (Cómo, confiado, lección)
Un viejo maestro ofrece su sabiduría los personajes mediante aforismos y ejercicios esotéricos. Los personajes probablemente se cansen de tanta prueba y críptico consejo y le exijan que hable claro de una vez.
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