RPGaDAY 2025: Día 3


 

Día 3 - Taberna

Tabernas, cantinas, bares, clubs nocturnos y otros tugurios son escenas comunes en cualquier aventura. Si esto es indicativo de la tendencia natural de los seres humanos a socializar o simplemente a recurrir a lugares comunes, no sabría decirlo.

También me pregunto hasta qué punto el cliché de comenzar una partida con "os reunís todos en una taberna..." es cierto. La verdad es que en todos estos años no recuerdo haber dirigido nunca una aventura que empiece con los PJ reuniéndose en un bar para hablar de la misión, y solo me viene a la cabeza una en que participara como jugador.

Luego hay juegos como Tiny Taverns o Yazeba's Bed an Breakfast, en los que la gestión de la taberna es el núcleo del asunto. Lo que me hace pensar, que aunque la mayoría de juegos asumen que la taberna siempre haya estado ahí, tuvo que abrir en algún momento...


3a. La inauguración del Pony Pisador (Como, agradecido, género)

Un conocido de los PJ va a abrir una taberna / cafetería / bar de copas / restaurante de sushi, pero para poder inaugurar el negocio hay que solucionar problemas con los proveedores, la licencia de apertura o la mafia local. Si los PJ le resuelven el problema, tienen comida y bebida gratis de por vida.

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