RPGaDAY 2025: Día 19

 

Día 19 - Destino

El tema del Destino es un clásico de la literatura. En los juegos de rol, puede entrar en conflicto con la capacidad de elección de los jugadores y así como con la aleatoriedad de los sistemas de resolución. Si al Elegido lo acuchillan en una pelea de taberna, hay que tirar de recursos de metajuego, apaños o subversione de las expectativas para que la campaña retome su curso.


Por otra parte, otro tema recurrente es el conflicto entre el destino y el libre albedrío, algo típico de los héroes de las películas y la ficción occidental. Lo que nos lleva a... 


19a. Yo creo mi propio destino  (Qué, entusiasmado, regla) 

Gastando un recurso de metajuego apropiado, el personaje puede cancelar una profecía o un desenlace casi asegurado y volver a la contienda.

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