Desafío de Creación de Personajes 2025: Día 6


 Día 6: Halbast Escudo Estelar

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Otra de esas ideas que ha estado rondando por mi cabeza desde hace tiempo, y ya que he cambiado mis planes del mes, pues por qué no. Y no tenía pensado crear un grupo de 13th Age, pero al final así ha sido.

Con Halbast pensé en que fuera multiclase con comandante o luchador, pero no hay comandantes en las reglas de playtesting, y tampoco quería complicarme mucho. Lo he generado como personaje de 4º nivel porque me imagino que la princesa Aretha y los otros se encuentran con él más adelante.

Y sí, le puse el apodo "Escudo Estelar" porque una vez que has generado un noble héroe de otra época que lucha contra un villano con cara de esqueleto, lo menos que puedes hacer es seguir hasta el final.

Halbast Escudo Estelar, caballero de otra época

Un prometedor y valiente caballero de la Orden Dorada durante la Sexta Edad, Halbast fue el que defendió las posiciones en el Puente Infernal Invertido, lideró la evacuación de las Islas de Alabastro cuando los no muertos se alzaron, y se le dio por muerto en la Batalla del Valle Estancado cuando un hechizo descontrolado congeló a los combatientes en un estasis mágico a través de las Edades. 

Después que un grupo de aventureros encontrara la forma de deshacer el hechizo, Halbast se encuentra en el lejano futuro de la 13º Edad, y les está costando hacerse a los nuevos tiempos: El Gran Dragón Dorado está atrapado en el Abismo, el dios de los ladrones es ahora el dios de la Redistribución, los Tres gobiernan Altarroca, y hay semiorcos en la guardia imperial (no es que le importe, ha luchado contra ellos antes y preferiría tenerlos de su lado). Incluso los orcos ya no son tan peligrosos como solían ser (de hecho ha conocido uno que es un compañero agradable y bastante ). 

Además, ya nadie sabe hacer salsa de pescado como en los viejos tiempos. Es demasiado.

(Halbast todavía no sabe lo de ella, ni que sigue viva después de todas estas Edades ni que ha cambiado radicalmente. Cuando lo descubra, eso si que va a ser dificil de digerir).

Oh, bueno. Al menos el Rey  Exánime sigue decidido a conquistar el Imperio y no faltan monstruos con los que luchar. Halbast hará lo que mejor sabe hacer y se preocupará por el futuro (o el presente) más adelante.


Clase: Paladín

Cultura: Humana

Poder cultural: Presionando (una vez por combate, tras un resultado exitoso, haz una segunda tirada; un éxito hace doble daño, un fracaso reduce el daño original a la mitad).

Peculiaridad única: Conocía a la Diabolista cuando todavía era una mujer mortal; tenemos un pasado.

Conexiones con los iconos: Gran Dragón Dorado 1 (positiva), Rey Exánime (negativa), Diabolista (conflictiva)

Trasfondos: Héroe de la Sexta Edad +3, Capitán de la Orden Dorada +3, Criado en una granja +2

Capacidades:

Fortaleza 18 / +4 / +8

Destreza 12 / +1 / +5

Constitución 16 / +3 / +7

Inteligencia 10 / +0 / +4

Sabiduría 14 / +2 / +6

Carisma 18 / +4 / +8

Iniciativa: +5

Defensas

Clase de Armadura 23

Defensa Física 17

Defensa Mental 16

Puntos de vida: 66

Recuperaciones: 9 (tirada de recuperación 4d10+3)

Ataque básico cuerpo a cuerpo: +8 vs CA (daño 4d8+3)

Ataque básico a distancia: +5 vs CA (daño 4d8+1)

Rasgos de clase:

Imponer manos (gasta una recuperación para curar a un aliado)

Aplastar el mal (bonus al daño)

Talentos de clase:

Bastion (recibe mitad de daño de un aliado)

Voz de cantante (puede usar una canción de bardo)

Desafío de paladín (desafía un enemigo a combate singular)

Proezas: Bastión (recuperación extra), aplastar el mal (bonus al ataque)

Equipo: Armadura de placas, espada larga, escudo, ballesta pesada, 25 mo en piezas antiguas

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