Desafío de Creación de Personajes 2025: Día 7

 Día 7: Malenkaya (Agentes de la Noche)

Comentarios del proceso

Aquí desarrollo una idea que consideré para mi campaña del Dossier Drácula pero que descarté porque no me cuadraba y además no iba a necesitar otra rama de la Conspiración. Quizá la use como villana para The Zalozhnyi Quartet si lo dirijo alguna vez.

Malenkaya es una mezcla de vampiro tipo Sobrenatural y Maldito, con elementos de la mitología eslava. También es dificil de matar, en parte porque no le afecta la luz del sol, pero sobre todo porque seguirá volviendo hasta que el amuleto que contiene su alma (ahora perdido) sea destruido.

Y la verdad, cuando se me ocurrió esta idea no me di cuenta de que  Anastasia  se puede traducir como "Resurrección". Qué cosas.


Malenkaya, la Pequeña

La cuarta de seis hijos, Malenkaya fue criada con relativa austeridad, aunque su familiar era con mucho la más rica del país. Se convirtió en una niña traviesa e incluso cruel, según las quejas de los criados, y la apodaron Malenkaya, "la pequeña".

Cuando tenía siete años, su hermanito menor estuvo cerca de morir por una enfermedad de la sangre que afectaba a la familia. Trajeron a un santón y curandero para que aliviase su mal, con cierto éxito. Ello le granjeó al santón la confianza de la familia y se convirtió en su confesor y consejero. Era popular con los niños, pero Malenkaya fue la única a la que le confió su secreto: El secreto de la inmortalidad. Le habló de Aquel Que No Muere, Koschei el Inmortasl, y le puso en la mano un amuleto con forma de huevo y le reveló la oración secreta para que no muriera.

Creció la agitación en el país y la suerte de la familia cambió. Cuando hombres armados mataron a su padre y vinieron a por su familia, Malenkaya tomó el amuleto que había escondido entre sus ropas. Y cuando abrieron fuego contra ella y sus hermanas, se volvió hacia la pared y rezó a Koschei.

Se alzó de una fosa común en un bosque cercano poco después, ni viva ni muerta. Yendo de un lugar a otro, a través de un país devastado por la guerra civil y la barbarie, surgieron rumores de que había sobrevivido, y los hombes que vinieron a buscarla se convirtieron en sus nuevos sirvientes. Poco a poco fue incrementando su poder.

Casi un siglo después se esconde detrás de una aristocracia de nuevos ricos a los que hace bailar a su son y dirige un pequeño ejército de asesinos de mirada férrea, para poder reclamar el país que es suyo por derecho.

Tipo: Sobrenatural / Maldita

Habilidades generales: Aberración 20, cuerpo a cuerpo 12, salud 15, disparo 6, armas 6

Umbral de golpe: 6

Modificador de alerta: +2

Modificador de sigilo: +2

Modificador de daño: +1 (mordisco) + 0 (puñetazo, patada)

Armadura: -1 (piel dura); insensible.

Poderes gratuitos: Drenar, Ver en la oscuridad, Infección (aquellos a los que mata bebiendo su sangre).

Otros poderes: Aportación (cualquier lugar con su suelo nativo o habitación a la que ha sido invitada), Mesmerismo, Nigromancia, Plaga, Chillido (ataque mental), Sofocar aire (causa ahogo en habitaciones cerradas), Trepar, Fuerza, Velocidad vampírica.

Perdición: Decapitación, estaca en el corazón, incinerar cuerpo; no puede morir permanentemente hasta que el amuleto que contiene su alma sea destruido.

Bloqueos: Rosas silvestres, ajo.

Temores: Reliquias sagradas, espejos (aparece como un cadáver).

Compulsiones: Beber sangre, deshacer nudos, atormentar a sus parientes.

Requisitos: Dormir en suelo nativo, beber sangre.


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