Desafío de Creación de Personajes 2025: Día 4


Día 4: Valanthil (13th Age)

Comentarios del proceso

A los personajes de segmento Aventurero no se les ha perdido nada con Valanthil (lo que no debería ser un problema, ya que ni siquiera deberían aparecer en su radar). Al obtener notoriedad el grupo, se enfrentará a ellos en los niveles bajos de Campeón (en los que puede hacer papilla a cualquier grupo que no esté fuertemente optimizado o versado en tácticas), para reencontrarse con ellos y ser derrotado en los niveles altos de Campeón, cuando vuelva a rematar lo que empezó. Normalmente le acompaña un pequeño grupo de drañas y asesinos elfos de 9º nivel.


Valanthil, la Espada Plateada de la Reina

Uno de los mejores caballeros de la Reina Elfa, Valanthil es un guerrero de renombre y un rastreador incansable, que ha obtenido fama y gloria entre sus pares en la Corte de las Estrellas por sus muchas hazañas y acciones contra los enemigos de la Reina. Además de eso es apuesto, educado, un amante excepcional, un poeta de cierto talento y tiene un gusto en el vestir impecable, lo que hace que sea aún más admirado (y odiado) por los nobles elfos.

También es incuestionablemente leal a su Reina, que es por lo que esta le hizo llamar a sus aposentos una noche para confiarle una misión especial.

"En alguna parte de las Montañas de la Escarcha, ha nacido un orco con el potencial para ser el próximo Señor Orco. Mátale antes de que se convierta en una amenaza. No vuelvas a la Corte de las Estrellas hasta que hayas cumplido con tu cometido."

(Si Valanthil notó algún signo de remordimiento en la voz de la Reina al dar esta orden, se abstuvo de mencionarlo).

Valanthil hizo una reverencia y partió esa misma noche. Ahora en las fronteras occidentales del Imperio Dragón, buscando a su presa.

Por la Reina y la Patria

Destructor de nivel 10 [HUMANOIDE]

Cimitarra de plata +15 vs CA (2 ataques) - 50 daño

    Éxito o fallo par: Valanthil se protege con su manto hasta recibir un ataque con éxito o hasta que             saque un fallo natural par.

    Fallo natural par: 20 daño

    Éxito natural par: Valanthil le niega al objetivo el uso de un hechizo/poder/ataque especial/objeto             mágico durante el próximo turno del objetivo.

D: Jabalinas dobles +15 vs CA (2 ataques) - 50 daño

Éxito natural par: El objetivo queda atascado (TS).

Éxito natural impar: 15 daño continuo.

Manto de luz de luna: +2 a las defensas. Como acción rápida, Valanthil puede desembozarse para hacer un ataque de Patadón. Puede volver a embozarse con una acción de movimiento.

[Activación especial] Patadón +15 vs DF - 20 daño y el objetivo se destraba y queda atontado (TS).

Clase de Armadura 26

Defensa Física 24

Defensa Mental 20

Puntos de vida 430


Especiales Desagradables

Verdugo Mayor de la Reina: Si Valanthil obtiene un golpe crítico, puede forzar al objetivo a realizar tiradas de último aliento. Al cuarto fallo, el objetivo queda inconsciente y no puede levantarse hasta el final del combate.

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