Desafío de Creación de Personajes 2025: día 14

Día 14: Gwynllian (Beyond the Wall)

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No hay libreto para el Noble Elfo en el libro básico, así que he generado a Gwynllian mediante las tiradas habituales, mientras que su trasfondo complementa el trasfondo de Deryn.


Gwynllian, la noble elfa

Gwynllian viene de la Tierra Más Allá de la Niebla, a la que se puede llegar a través de los antiguos círculos megalíticos. Es una chica con una vena rebelde que estaba explorando las ruinas del portal al mundo mortal, en contra de los deseos de sus mayores, que se han retirado del mundo de los mortales. El portal se activó de repente y Gwynlian se encontró en el mundo mortal, en el que un hechicero humano había abierto el portal mediante la magia negra.

Huyó del hechicero y sus seguidores corriendo a través del bosque y llegó hasta el pueblo de Tywyn. Alquiló una habitación en la posada de la Oveja Pastando, usando su glamour para evitar llamar la atención, pero el hijo del posadero, Deryn, el del rostro atractivo y penetrantes ojos azules, pareció darse cuenta de algo, y eso la inquietó, así que intentó mantenerse.

Estaba de nuevo en el bosque intentando buscar la forma de regresar al círculo de piedras y activar el portal cuando notó que el hechicero la estaba siguiendo, y que Deryn se encaró con él. El hechicero invocó un espíritu del caos para matar a Deryn y sin pensarlo acudió en su ayuda. Habiendo revelado su secreto y sintiendo que podía confiar en él, le contó toda la historia.

Gwynnlian está preocupada por lo que pueda estar planeando el hechicero y porque pueda quedarse atrapada en este mundo, pero al menos cuenta con Deryn que es inteligente y guapo, valiente y que tiene conocimientos de magia y ojos bonitos y una sonrisa resplandeciente y da gracias de que esté oscuro y no pueda que se ha puesto colorada de poder contar con él en esta aventura.

Clase: Noble elfa

Características

Fuerza 16 (+2)

Destreza 11 (+0)

Constitución 11 (+0)

Inteligencia 15 (+1)

Sabiduría 9 (+0)

Carisma 14 (+0)

Iniciativa: +2

Clase de armadura 12

Bonificador al ataque básico: +1

Habilidades: Saber olvidado +2, Atletismo +2

Características de clase: Especialidad de arma (espada), lanzar hechizos, visión élfica, señora de las hadas, eternamente joven, gente del otoño

Cantrips: Segunda visión, Tejer glamour

Rituales: Armadura de mago

Puntos de fortuna: 2

Puntos de vida: 6

Tiradas de salvación: Veneno 14, aliento 17, polimorfismo 15, hechizo 17, objeto mágico 16

Equipo: Cuchillo, ropa fina, armadura de cuero (+2 CA), espada, 19 monedas de plata.

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