Desafío de Creación de Personajes 2025: Día 13
Día 13: Deryn (Beyond the Wall)
Comentarios del proceso
Deryn ha sido generado usando el libro del Mago Autodidacta, en el que se realizan tiradas aleatorias para contestar a las preguntas sobre el pasado del personaje.
Deryn, el Mago Autodidacta
Deryn es el segundo hijo de Killian y Enid, que regentan la posada de la Oveja Pastando en el pueblo de Tywyn. Un chico encantador con una mente inquisitiva, siempre está interesándose por las ideas y venidas de los viajeros que pasan por la posada, o merodeando por la campiña. A veces se adentra en los bosques en compañía de leñadores y cazadores, para escuchar al calor de la hoguera historias de tesoros enterrados y de reinos de elfos ocultos más allá de los círculos megalíticos.
Un día, mientras limpiaba los cuartos de huéspedes encontró un diario olvidado por un bardo del sur que había partido el día anterior. Deryn comenzó a leer el libro y descubrió que había hechizos y conjuros dentro de la narración.Así es como empezó a aprender magia por su cuenta.
Algún tiempo después, una figura encapuchada apareció por la Oveja Pastando, portando una espada y pagando con oro. Nadie les prestó mucha atención, pero Deryn captó un rostro pálido y ojos violeta, y sintió el cosquilleo de la magia. Cediendo a la curiosidad, intentó averiguar más y siguió al forastero a los bosques, para descubrir que otro forastero les estaba siguiendo a su vez. Este resultó ser un hechicero al que no le gustó que Deryn interfiriera en sus planes, e invocó un espíritu del caos contra el muchacho.
Deryn intentó huir invocando un caballo mágico, como había leído en el libro, pero falló. Luego intentó salir corriendo, pero tropezó. Luego pensó que estaba acabado, pero el primer forastero vino a en su ayuda: Y era una hermosa chica élfica, blandiendo una espada y pronunciando palabras de poder con las que pudieron derrotar al espíritu. La chica elfa dijo que su nombre era Gwynllian, y que había llegado desde el otro lado y que la aldea estaba en peligro, pues el hechicero pretendía acceder al otro mundo usando las más negras magias.
Así que ahora van de camino al pueblo y Deryn está inquieto. Siempre quiso esta clase de aventuras, pero el peligro es real. Pero al menos parece que Gwynllian sabe lo que hace, y es valiente y hermosa y tiene una espada y preciosos ojos violetas y probablemente debería concentrarse en su largo pelo oscuro que parece su pelo oscuro en el camino de vuelta y pensar en lo suave que parece qué es lo que van a hacer ahora. Correcto. Eso mismo.
Clase: Mago
Características
Fuerza 8 (-1)
Destreza (10 (+0)
Constitución 12 (+0)
Inteligencia 16 (+2)
Sabiduría 11 (+0)
Carisma 15 (+1)
Habilidades: Historia antigua +2, Supervivencia +2
Talentos de clase: Sentir magia, lanzar hechizos
Cantrips: Luz de mago, maldición
Hechizos: Falso amigo, toque curativo
Rituales: Experimento arcano, montura del hechicero
Modificador al ataque: +1
Iniciativa: +1
Clase de armadura: 10
Puntos de suerte: 3
Puntos de vida: 6
Tiradas de salvación: Veneno 14, Aliento 15, Polimorfismo 13, Hechizo 12, Objeto mágico 11
Equipo: Ropas de campesino, 8 monedas de plata.
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