RPGaDay 2024: Dia 14

 14. Personajes interesantes

Un juego que me permite crear personajes interesantes y atractivos de interpretar es un juego que me incita a jugar. Un juego que presenta personajes interesantes a los que insuflar vida es un juego que me incita a dirigir.

Ilustración de Samuel Araya. @ Atlas Games

Los personajes fractales, que presentan multiples versiones, hostiles u amigables, para decidir sobre la marcha, es algo que me llama la atención. Unknown Armies lo hizo en aventuras como Pinfeathers o Green Glass Grial; mas recientemente el Dossier Dracula lo hace también.


14a. El amplificador de realidad (Despertar, objeto)

El amplificador de realidad parece un casco de VR sobredimensionado con cables y protrusiones de finalidad desconocida. Al ponérselo, uno experimenta luces brillantes, colores y formas de onda. No es una experiencia abrumadora, solo algo desconcertante.


Después de eso, uno empieza darse cuenta de cosas. El tipo trajeado del metro es un aluenigena con un traje de humano. El de la sudadera y auriculares que mira el movil esta recibiendo instrucciones de la conspiración (¿qué conspiración?). El portero del club nocturno tiene pupilas de gato y una cola prensil, y las drogas que venden detrás de la barra no son lad habituales drogas de diseño. Y otras cosas más extrañas.

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